Hi, ich bin

Teamleiter & Full-Stack-Entwickler. Ich baue Software für SB-Terminals und das Web.

Würzburg, Deutschland

3D-Modell eines SB-Terminals mit Touchscreen, Kartenterminal und Scanner, auf dem Bildschirm der Name Luis Thein
Luis Thein auf einem Bahnsteig in Japan

01 / Über mich

Vom Android-Hobby zur Teamleitung.

Angefangen hat alles mit Android-Apps aus Neugier. Daraus wurde eine Ausbildung zum Fachinformatiker für Anwendungsentwicklung bei der Multa Medio Informationssysteme AG in Würzburg, die ich auf zwei Jahre verkürzt habe.

Danach habe ich dort zuerst im App-Team mit Flutter entwickelt und bin dann ins SB-Terminal-Team gewechselt, als Full-Stack-Entwickler mit Angular und Electron im Frontend und Java im Backend. Seit September 2026 leite ich genau dieses Team. Ich mag es, wenn eine Sache vom Datenbankschema bis zum letzten Pixel stimmig ist, und jetzt auch, wenn ein Team gut zusammenspielt.

Nach Feierabend baue ich an Dingen, die mich selbst nerven oder begeistern: Flutter-Plugins, kleine macOS-Tools und 3D-gedruckte Ausstechformen.

Basis
Würzburg
Rolle
Teamleiter SB-Terminals
Fokus
Web · Mobile · Backend
Nebenbei
Open Source & Mac-Tools

02 / Stack

Werkzeuge, mit denen ich täglich arbeite.

Keine Prozentbalken, sondern das, wofür ich die Sachen wirklich einsetze.

  • M01 · Frontend

    TypeScript & Angular

    Meine erste Wahl für Web-Anwendungen. Diese Seite ist selbst ein statisch vorgerendertes Angular-Projekt.

  • M02 · Backend

    Java & Spring Boot

    Eine meiner ersten Sprachen und bis heute mein Favorit für Server-Anwendungen.

  • M03 · Mobile

    Flutter & Dart

    Apps, Web-Projekte und Plugins mit zusammen zehntausenden Downloads im Monat.

  • M04 · Apple

    Swift

    Native iOS-Teile meiner Flutter-Plugins und kleine macOS-Apps.

  • M05 · Tools

    Python

    Skripte und kleine Werkzeuge, die mir Routinearbeit abnehmen.

  • M06 · Desktop

    Electron & Native

    Wenn der Browser nicht mehr reicht: Desktop-Apps mit Electron und native Module, die direkt mit Betriebssystem und Geräten sprechen.

  • M07 · Alltag

    Git

    Täglich im Einsatz, beruflich wie privat.

03 / Open Source

Apple Maps für Flutter.

Ende 2019 habe ich mein erstes Flutter-Plugin veröffentlicht: Apple Maps als nativer Flutter-Widget, mit derselben API wie das offizielle Google-Maps-Plugin. Darauf aufbauend vereint platform_maps_flutter beide Karten in einer Codebasis. Heute pflegt die Flutter Community die Pakete weiter.

  1. 01apple_maps_flutterApple Maps als Platform View in Flutter.39.000+Downloads / Monat72Likes
  2. 02platform_maps_flutterApple Maps auf iOS, Google Maps auf Android, eine API.8.000+Downloads / Monat112Likes

Zahlen von pub.dev, Stand Oktober 2026

04 / Projekte

Gebaut, weil ich es haben wollte.

Nebenprojekte, die mit einem „Das müsste doch einfacher gehen“ angefangen haben.

  • P01 · 2026

    Cookie Cutter Generator

    Erzeugt aus Bildern und Zeichnungen druckbare 3D-Modelle für Ausstechformen.

    • TypeScript
    • 3D
    • Web
  • P02 · 2026

    Startup Desktop Window Manager

    Menüleisten-App für macOS, die beim Login jedes Fenster auf den richtigen Monitor und Space schiebt.

    • Swift
    • SwiftUI
    • macOS

05 / Werdegang

Wie ich hierher gekommen bin.

  1. seit 09/2026

    Teamleiter SB-Terminal-Softwareentwicklung

    Multa Medio Informationssysteme AG, Würzburg

    Verantwortung für das Team und die Software unserer Selbstbedienungsterminals.

  2. 2020 – 2026

    Full-Stack-Entwickler

    Multa Medio Informationssysteme AG, Würzburg

    Angular-Frontends, Spring-Boot-Backends und Flutter-Apps für Kundenprojekte.

  3. 2019

    Erstes eigenes Flutter-Plugin

    Open Source

    Veröffentlichung von apple_maps_flutter, später ergänzt durch platform_maps_flutter.

  4. 2018 – 2020

    Ausbildung Fachinformatiker Anwendungsentwicklung

    Multa Medio Informationssysteme AG, Würzburg

    Auf zwei Jahre verkürzt. Schnell in der App-Entwicklung gelandet und dort Flutter kennengelernt.

  5. davor

    Android aus Neugier

    Zuhause

    Die ersten eigenen Apps mit Java und Android Studio. Damit fing alles an.

06 / Kontakt

Lass uns etwas bauen.

Projektidee, Frage zu einem Plugin oder einfach Hallo sagen: Schreib mir.

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